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20 de mayo de 2013

Se filtra la la actualización a Android 4.2.2 para el Galaxy S III



Samsung ya había anunciado que muchas de las características innovadoras del Galaxy S4 comenzarían a admitirse en el Galaxy S3, y hoy sabemos que la compañía ya tiene casi lista la nueva versión de Adroid para su anterior flagship.

Por ahora, lo que podemos ver es el pre-release de Android 4.2.2 Jelly Bean (el build se llama “JDQ39“) para el Samsung Galaxy S3, que fue filtrado para beneplácito de aquellos que no podían esperar para actualizar. Y lo bueno es que a pesar de no ser un lanzamiento oficial, quienes lo han probado confirman que funciona de mil maravillas.

Entre las nueva características, se encuentran nuevos widgets en la pantalla de bloqueo múltiple, notificaciones que despliegan desde arriba dos menúes distintos dependiendo de si usamos un dedo o dos para deslizar, y un S Voice totalmente nuevo, entre otras cosas. También cuenta con modos de uso nuevos, como “driving mode“, una nueva herramienta para el intercambio de tareas, un nuevo entorno en 3D para ver la galería de medios, y nuevos modos de pantalla en general. En definitiva, mucho de lo que se ha podido ver en el S4 ahora podrá usarse en el S3.

Vale decir que a pesar de que la versión filtrada es estable, sigue sin tener el status con el que cuenta una versión oficial, con lo cual podría haber algunos faltantes cuando se lo compare con el update “legítimo” que Samsung lanzará en junio. Por caso, las nuevas características de la cámara en el S4 aún no se habrían aplicado a su antecesor, pero para los fanáticos de la marca que se embarquen en la aventura de actualizar, esto seguramente será de poca importancia.

Argentina: En junio llegan los grandes lanzamientos mundiales ¿Cuál es tu favorito?

Hace muchos años que no sucede algo similar, pero entre las restricciones a las importaciones y la burocracia que genera la obtención de una licencia o permiso para ingresar productos al país, en junio coincidirán el arribo al mercado de tres tanques de marcas con un presente muy distinto: Samsung, Nokia y BlackBerry.

Samsung Galaxy S4, Nokia Lumia 920 y BlackBerry Z10 fueron presentados a nivel mundial con una excelente recepción y expectativa, algo que se opacó en Argentina luego de conocerse las fechas de arribo, todas atrasadas en relación a otros mercados del mundo.

El exitoso S4, una nueva generación de la gama Galaxy que llevó a Samsung al podio mundial de ventas será el primero en estar en la calle. Fue lanzado en marzo a nivel mundial y los primeros días de junio aparecerá con su pantalla de 5 pulgadas y sus poderosos ocho núcleos en las vidrieras locales.

Blackberry z10 llega con toda la maquinaria desplegada por la canadiense en este lanzamiento crucial en su vida comercial, y a un mercado donde lidera cómodamente el segmento de entrada a smartphones con sus emblemáticos 8520 y 9300, rediseñados como 9320 y apuntado al segmento donde triunfó, los adolescentes.

Fue lanzado en enero junto al Q10, que no llegará a Argentina de momento, pero que si tendrá un hermano menor en el mercado, el Q5, antes de fin de año. El Z10 es un punto de quiebre para Blackberry, en especial en Argentina, donde podría lograr posicionarse en otro segmento más demandante, siempre y cuando su precio sea acorde a la demanda.

Finalmente y con diferencia de pocos días, el Lumia 920 de Nokia, presentado hace más de ocho meses y que incluso ya tiene al 925 y 928 (exclusivo para Estados Unidos) como modelos superiores dentro de la misma familia (presentados la semana pasada), llegará para seguir manteniendo su cuota de presencia en Argentina, donde posee un público fiel desde hace casi una década.

Justamente esto es lo que no explica por qué desde hace varios modelos, Nokia lanza equipos con casi un año de antigüedad en mercados donde todavía posee cuotas interesantes de mercado. El desafío del 920 será consolidar la presencia de Windows Phone 8 en el segmento de gama alta local.

Las operadoras no informaron sobre precios ni lanzamientos o promociones, pero se espera que durante los próximos días comiencen a difundir estos tres equipos, los que junto al LG Optimus G que se adelantó a todos y a un preio muy tentador, darán una fuerte batalla en la gama alta del mercado argentino.

17 de mayo de 2013

Se filtran detalles del Sony Xperia UL

Sony continúa en la producción de nuevos Smartphones, y en esta oportunidad se encuentra trabajando en conjunto con el operador japonés KDDI para crear un modelo, cuyo nombre clave es Lady “Gaga”, pero que comercialmente podría lanzarse como Xperia UL.

Este nuevo equipo integraría un procesador Qualcomm Snapdragon 600, del cual por ahora se desconoce su velocidad y cantidad de núcleos. Además integraría 2 GB de memoria RAM y 32 GB de almacenamiento interno, desconociendo por ahora si son ampliables con tarjetas MicroSD.

También se desconoce los datos de la pantalla, pero por lo visto en la imagen que acompaña a este post, suponemos que puede ser de 4,3 o de 4,8 pulgadas, la que probablemente tenga una resolución HD 1280×720 del tipo IPS. En cuanto a la cámara, lo más probable es que traiga una de 13 megapíxeles, como han salido los últimos equipos de la compañía.

Y lo último que se sabe de este equipo, es que traería una batería de 2300 mAh y sería totalmente removible, lo que hace un buen dato para aquellas personas que no les gustan los equipos con baterías internas.

12 de mayo de 2013

Las baterías externas de Nokia también son muy coloridas

Nokia DC-18, se hacen llamar. El mundo de las baterías externas tan copado de productos de terceras — o cuartas — marcas y tan ausente en los grandes fabricantes. Nokia evita este aspecto y lanza su propio modelo.

Universal, con conexión microUSB y preparado para cualquier teléfono aunque evidentemente pensando en sus Nokia Lumia. Para ello han aplicado algunos de sus característicos colores, en total cuatro de ellos: rojo, amarillo, cian y blanco, dejando de lado algunos otros pero manteniendo muchos de los que caracterizan esta nueva generación de teléfonos de los finlandeses.

Nokia DC-18 dispone de una capacidad de 1.720 mAh. (tal vez un tanto reducida respecto de los 2.000 mAh. del Lumia 920, pero correcta frente a los 1.650 del Lumia 820), un peso de 65 gramos y un conjunto de cuatro luces que indican su estado de carga, y cuyo color coincide con el de la carcasa. Como veis el diseño está muy cuidado, algo que Nokia está cuidado enormemente en los últimos años.

Su precio no ha sido desvelado oficialmente aún aunque algunos medios lo cifran en algo menos de 20 euros.

7 de mayo de 2013

Samsung estaría desarrollando su primer “Camera-Phone”, el Galaxy S4 Zoom

Los intentos de llevar aún más allá el “matrimonio” entre las cámaras fotográficas y los smartphones podrían tener un nuevo capítulo con la llegada del primer “Camera-Phone”, aún sin fecha de lanzamiento confirmada.

De acuerdo a información publicada por el sitio SamMobile, Samsung ya estaría trabajando en este misterioso producto, a llamarse “Galaxy S4 Zoom”. El nuevo desarrollo de la firma coreana contaría con el mismo lente y zoom de 16 Mpx que ofrece la Galaxy Camera y al mismo tiempo sumaría muchas de las especificaciones del recientemente lanzado S4.

Por ahora, los datos conocidos hablan de una pantalla Super AMOLED QHD de 4.3 pulgadas (más chica que la del S4, que ostenta un display de 4.99 pulgadas), 8GB de almacenamiento interno (expandible vía MicroSD), Bluetooth, Wi-Fi, GPS y el sistema operativo Android Jelly Bean. Restan conocerse los detalles del procesador y la memoria RAM, de los cuales aún no ha habido novedades.

El obstáculo más grande para Samsung será realizar las innovaciones necesarias para que el S4 Zoom mantenga el peso y grosor aceptables para un Smartphone. ¿Serán capaces de aglomerar tantos componentes en un dispositivo con un espesor de 10mm? En junio o julio (meses tentativos para su lanzamiento) lo comprobaremos.

Nokia confirma oficialmente que el Lumia 928 tendrá PureView y lente Carl Zeiss

Ayer les contamos acerca de la publicidad que Nokia reveló acerca del Lumia 928 –un teléfono muy esperado y sobre el que circulaban muchos rumores en Internet– y que se centraba en las capacidades del teléfono para, en el fondo, ser un sustituto para las cámaras de fotos al usar el slogan ”la mejor cámara de smartphone para condiciones de poca luz”.

Pues bien, ahora no solo apareció un aviso publicitario en las calles, sino que directamente una página en el sitio oficial de Nokia –el que no trae más información que la imagen del artículo–y un aviso publicitario a doble página en la popular revista Vanity Fair.

La publicidad de la revista trae más detalles que la página de Nokia, la que explica que el Lumia 928 tendrá PureView, lente Carl Zeiss, y OIS, el estabilizador de imagen propietario de Nokia. Para conocer todas sus otras características, tendremos que esperar un tiempo más.

2 de mayo de 2013

31% de los médicos usa smartphones para realizar diagnósticos

Un estudio realizado por el grupo de agencias de publicidad WPP demostró que casi tres cuartas partes de los médicos estadounidenses, exactamente el 74% de ellos, utiliza teléfonos inteligentes con fines laborales.

Además, aproximadamente el 38% dijo que también utiliza tablets y un 43% comentó que guarda información sobre medicamentos en sus dispositivos. A esto debemos añadir que el 39% de los encuestados admitió que el smartphone es frecuentemente usado para hacer cálculos de fórmulas médicas y 31% comentó que se vale de estos dispositivos para valorar datos, como radiografías, conducentes a diagnóstico.

Si bien ahora mismo nos puede parecer un tanto arriesgado, el uso de dispositivos con fines médicos va en aumento. Esta misma semana hemos conocido www.secondopinions.com, un sitio dedicado a ofrecer comprobaciones de diagnósticos de manera remota, valiéndose de una amplia red de profesionales de la medicina en toda América.

El lanzamiento oficial será el próximo 5 de mayo y, en principio, será para Estados Unidos. Aún así, es una avance en telemedicina que vale la pena comentar, dada la gran importancia de verificar diagnósticos que conlleven acciones delicadas como intervenciones quirúrgicas o medicaciones especialmente potentes. “Debido a la complejidad de la radiología, que es esencial para todos los pacientes con una exploración radiológica avanzada, como una resonancia magnética o una tomografía computarizada, obtener una segunda opinión de un experto subespecialista”, han dicho los responsables de Second Opinions.

Y tú, ¿estás preparado para que tu médico te diagnostique por Whatsapp u otras plataformas similares o seguirás prefiriendo la atención cara a cara?

Prueban la resistencia del iPhone 5 y de los Samsung Galaxy S4 y S3



Una muy buena costumbre que tienen los geeks y fanáticos de la tecnología (como nosotros), pero que ostentan una cuenta bancaria amplia, es la de romper los dispositivos de nuestras marcas preferidas ni bien salen al mercado, a fin de demostrarnos lo que se puede y no hacer con ellos.

Estos drop-test o “análisis de caída”, que guardan un enorme parentesco con los crash-test del mundo automotriz, son moneda corriente desde hace un tiempo, y si bien producen un inmenso dolor cuando se los ve en video, no menos cierto es que al menos tienen la capacidad (muy didáctica, por cierto) de demostrarnos cuáles son los límites a los que se pueden llevar los equipos.

Puntualmente, mucho se ha hablado de los productos de la dupla más importante entre los smartphones, Apple y Samsung. En este caso, y para una serie de pruebas que será por lo demás muy dolorosa, la gente SquareTrade reunió a tres equipos estrella de estas marcas: el iPhone 5, el Galaxy S4 y el modelo anterior de Samsung, el Galaxy S3.

Para intentar compensar las diferencias entre todos los dispositivos, los encargados de las pruebas usaron un marco común para sostener los equipos al momento de tirarlos o sumergirlos en agua.

En concreto, estos fueron algunos de los resultados.

SquareTrade concluyó que “incluso las menores características de un equipo puede repercutir en su rompibilidad: el balance de pesos puede afectar la forma en que el equipo gire en caída libre, aumentando la probabilidad de que aterrice sobre la pantalla; los equipos con parte posterior de goma son menos proclives a deslizarse, y el tamaño puede afectar la comodidad con la cual un dispositivo entra en nuestros bolsillos. La probabilidad de daño en estos escenarios nunca ha sido tan alta”.

El S4 resultó más resistente al agua que su antecesor el S3, pero el panel trasero plástico de ambos les confiere mayor distancia de deslizamiento. Esto, sumado al ancho de sus pantalla, reducían considerablemente el grip de los Samsungs con respecto al iPhone. El score global (siendo 1 irrompible y 10 totalmente frágil) fue de 7 para el S4, 6.5 para el S3 y 5 para el iPhone 5.

Angry Birds Friends para iOS: Ahora puedes desafiar a tus amigos de Facebook

Los desarrolladores de Rovio, responsables de la exitosa franquicia Angry Birds, lanzaron el último juego de los enojados pájaros: Angry Birds Friends para iOS, una versión donde le aplicaron un elemento de sociabilidad y competencia a la comprobada fórmula, y emblema de los juegos casuales para celulares.
El nuevo juego es gratuito (pero con publicidad), y se pueden enviar desafíos a tus amigos de Facebook, además de jugar en torneos semanales y destacar tus logros a través de la red social, que se encontrará sincronizada por lo que también podrás jugar en la página de Facebook a través de un computador si así lo deseas.

Este sería el octavo juego de la franquicia para iOS (sin contar el refrito –o spin off– Bad Piggies), y al revés de los bien recibidos por la crítica Angry Birds Space y Angry Birds Star Wars, esta versión no tendría muchas novedades respecto a su mecánica de juego.

Links: Angry Birds Friends (App Store)

24 de abril de 2013

WindsorNot: El teléfono con webOS que nunca llegó al mercado

webOS, sistema operativo que desarrolló Palm, luego adquirió HP y finalmente fracasó como producto a manos de iOS y Android, está pronto a pasar a manos de LG. Pero ya a varios meses y años de pasada esta larga historia, surgen las primeras ruinas arqueológicas de lo que pudo haber sido un gran sistema operativo móvil.

Hablamos de un modelo llamado “WindsorNot”, interesante nombre NOT para un equipo que jamás vio la luz en el mercado y se quedó guardado en el inventario, mostrando características muy similares al Pre3 y que de haber salido todo bien, habría estado en el mercado el año 2012. Claro está, sino fuera porque HP le quitó el apoyo a webOS y terminó matándolo.

El equipo tenía una pantalla táctil de cuatro pulgadas y resolución de 800 x 480 pixeles, corría webOS versión 3 (la misma que la tableta HP TouchPad que sí llegó a venderse) y su principal error fue no tener soporte para redes 4G LTE, ya que la operadora norteamericana AT&T estaba interesada en el dispositivo pero en ese entonces, se encontraba muy apresurada por darle salida al 4G en Estados Unidos.

22 de abril de 2013

Facebook Home alcanza las 500.000 descargas en solo nueve días en Google Play

Pese a los resquemores entre quienes ya han probado Facebook Home(y los prejuicios de los que aún ni siquiera lo instalamos), sin duda que ha sido una aplicación bastante popular, pues ya ha registrado unas 500.000 descargas en solo nueve días desde su debut en Google Play.

La cifra es considerable ya que no es muy variada la cantidad de dispositivos que soportan la interfaz de Facebook (o sea, puedes probarlo en otros teléfonos, pero la descarga no quedará registrada el Google Play Store), los que serían los HTC First, One y One X, y los Samsung Galaxy S III y IV, y el Note II.

Si bien es difícil homologar estas cifras a que Facebook Home sea una aplicación verdaderamente popular en Google Play, al menos es posible razonar que la gente al menos tiene cierta curiosidad sobre la aplicación de Facebook y su forma de ver la interfaz de Android como que lo relevante son “las personas, no las aplicaciones“.


19 de abril de 2013

Apple guarda de forma anónima nuestros datos de Siri durante dos años

Nadie se va a sorprender por conocer que los servicios que funcionan en la nube, de Apple, Google, o Facebook, mantienen los datos un largo periodo de tiempo. Hoy nos hemos enterado que los que tienen que ver con Siri, se guardan durante dos años.

El asistente de voz de Apple almacena nuestras preguntas y actividades, pero nos prometen que los datos se mantienen de forma anónima, y son utilizados en ese periodo para mejorar el funcionamiento del servicio.

Ha sido la propia Apple la que nos ha contado el tiempo que guardan la información, en boca de la portavoz Tracy Muller. Lo importante de esta situación es que se eliminarán pasado el tiempo, o bien, si nos damos de baja del servicio Siri.


No se registran correos ni identificadores Apple, sino que los ficheros de audio son relacionados con números aleatorios para indexarlos. Durante 18 meses serán utilizados para las mejoras del servicio.

Estas informaciones las saca Apple a la luz como contestación a grupos de defensa de la privacidad (American Civil Liberties Union) que estaban poniendo en duda sus políticas de privacidad.

16 de abril de 2013

El malware móvil creció 163% durante 2012

Las amenazas de malware para dispositivos móviles han crecido un 163% durante 2012. En total se han identificado más de 65 mil formas de manipulación de aplicaciones, direcciones web maliciosas y phishing a través de SMS. El 94,8% de los ataques está dirigido a la plataforma Android, aunque más recientemente iOS también ha visto un incremento de las agresiones. Los datos surgen de un estudio realizado por el proveedor de servicios móviles NQ Mobile.

Las tendencias son poco optimistas. Durante 2012 32,8 millones de dispositivos con el sistema operativo de Google fueron infectados. Este valor implica un incremento del 200% respecto 2011. Sin embargo, debe tenerse en cuenta el crecimiento del mercado. Para 2013 se espera que haya unos 798 millones de smartphones tan solo considerando los que operan con Android. Mucho más que los 300 millones de 2012.

Por otro lado resulta interesante remarcar que los ataques no son siempre proporcionales a la población de dispositivos. China concentra el 25,5% de los casos, luego viene India con el 19,$% y luego Rusia con el 17,9%, los Estados Unidos apenas tienen el 9,8%. Arabia Saudita cierra el grupo con un 9,6%.

El 65% de los malware de 2012 incluía spyware, root exploits, troyanos y publicidad invasiva. El 28% estaba diseñado para obtener información personal de los usuarios y sacar provecho de ella. Solo un 7% de los malware estaba destinado a impedir el funcionamiento de los dispositivos. Estos datos indican que los ataques aumentan conforme son capaces de producir beneficios para el atacante. La manipulación de aplicaciones, o App Repackaging, es uno de los métodos más utilizados para la creación de malware.

La técnica supone el agregado de líneas maliciosas a un software legítimo. Luego se sube el programa a Internet para que los usuarios desprevenidos lo descarguen e instalen. Algunas empresas de seguridad han señalado que la ventaja que tiene iOS respecto a Android reside en la implementación del modelo Walled Garden que permite un mayor control sobre las aplicaciones.

Pero los ataques no solo aumentan en número, sino que también se vuelven cada vez más complejos. Existe un tipo de malware que usa a los dispositivos con sistema Android para infectar a las computadoras personales cuando se realiza una conexión entre los dispositivos vía USB. Aunque esta amenaza todavía está limitada a unos pocos dispositivos, es un signo preocupante.

En un principio Android estaba destinado sólo a cámaras inteligentes

Andy Rubin, uno de los co-fundadores de la plataforma de software Android, reveló una interesante anécdota del que ahora es uno de los proyectos estrella de Google: “la plataforma exacta, el sistema operativo exacto que hicimos para cámaras, ése se convirtió en Android para teléfonos móviles”.

Según indica el personaje, una de las primeras demostraciones de Android a ejecutivos ocurrió en abril del año 2004 en Tokio, donde se habló de conectar una cámara a un PC utilizando Android como plataforma de software central. Sin embargo, al pasar de pocos meses en Google se dieron cuenta que el mercado de las cámaras iba a la baja y la de los smartphones subía, por lo que era necesario replantear el objetivo del sistema operativo hacia ese lado.

Y desde un principio se pensó en hacerlo de código abierto para hacerlo llegar a la mayor cantidad de personas posibles: “queríamos tantos teléfonos usando Android como fuera posible. Así que en lugar de cobrar USD$99, USD$59 o USD$69 por Android, lo entregamos en forma gratuita porque sabíamos que la industria era muy sensible al tema del precio”, finalizó Rubin.

13 de abril de 2013

La policía de Nueva York combate el crimen con una app de Android

Una de las fuerzas policial municipales más grandes del mundo ahora se vale de la tecnología para hacer su trabajo. La Policía de la Ciudad de Nueva York (NYPD) comenzó a equipar a sus oficiales con terminales Android.

Esta iniciativa intenta mejorar la seguridad pública y, de acuerdo a datos del New York Times, el gobierno metropolitano ya distribuyó 400 smartphones a sus oficiales durante el verano pasado (es decir, desde mediados del 2012), para proveerlos de un mejor acceso a información policial con una lógica mobile.

Lo interesante es que los equipos están inhabilitados para enviar o recibir llamadas, pero la conexión de datos permite a los agentes acceder al historial criminal de algún sospechoso, verificar identidades mediante la base da datos fotográfica de la fuerza, y acceder a la información de registro de algún vehículo. Ingresando la dirección de algún sitio de la ciudad incluso es posible conocer cuántas personas viven allí, quienes de ellos tienen portación de armas, si hay entre los mismos ex convictos o reos en libertad condicional, y hasta saber cuáles son las cámaras de seguridad (públicas o particulares) cercanas a ese lugar específico.

Si bien se trata de un programa piloto y falta mucho para que el uso de esta tecnología en toda la fuerza sea generalizado (el departamento cuenta con casi 35 mil uniformados), vale decir que el caso de la Policía de Nueva York es una mas de varias iniciativas semejantes, que intentan mejorar y hacer más eficaz la aplicación de la ley mediante la tecnología disponible.

Si bien el Departamento cuenta con más de 2500 computadoras instaladas en patrullas, estas resultan a veces lentas, y los oficiales deben acceder cada vez a una base de datos diferente cuando intentan obtener alguna información. Los smartphones, en cambio, permiten la consulta de información de forma más exhaustiva, y “en el camino”, con lo cual, los oficiales a pie pueden valerse de esa información.

9 de abril de 2013

Las principales novedades de Firefox 20

La fundación Mozilla decidió festejar su cumpleaños número quince lanzando la versión 20 de Firefox y de esa manera continuar manteniéndose al ritmo de la competencia.

Esta reciente actualización de Firefox trajo muchas mejoras, entre las que se destaca una modificación en la navegación privada que permite abrir una nueva ventana del browser sin tener que cerrar ni cambiar la sesión actual de navegación. Ahora es posible abrir fácilmente un enlace para una nueva ventana de navegación privada haciendo clic con el botón secundario en cualquier enlace y eligiendo la opción “Abrir enlace en una nueva ventana privada”.

Otra importante diferencia de Firefox 20 con respecto a sus antecesores es su novedoso Administrador de descargas en la barra de herramientas que sirve para monitorear, visualizar y ubicar los archivos descargados sin tener que cambiar a otra ventana. El nuevo Administrador de descargas permite personalizar los atajos de la pantalla de inicio y, de esta forma, tener los sitios favoritos o los que son visitados con más frecuencia a sólo un clic del mouse.

Las mejoras en la navegación privada también se extendieron a la variante de Firefox para Android. Esta versión permite abrir una pestaña de navegación privada durante la sesión de navegación que esté abierta, lo que facilita la alternancia entre pestañas privadas y pestañas normales dentro de la misma sesión de navegación.

Firefox para Android ahora también es compatible con más dispositivos que se ejecutan en una arquitectura de procesador menos potente: los procesadores ARMv6. Esto incluye teléfonos móviles tan populares a nivel mundial como Samsung Galaxy Next, HTC Aria, HTC Legend, Samsung Dart, Samsung Galaxy Pop y Samsung Galaxy. En septiembre Mozilla tiene previsto ampliar la compatibilidad con más dispositivos ARMv6 y mejorar la experiencia web de muchos más usuarios.

La versión de Firefox 20 para Windows, Mac OS y Linux se puede descargar desde este enlace, mientras que la versión para Android se encuentra disponible en la Play Store.

Google elimina 60.000 aplicaciones de baja calidad de su tienda

¡No estamos soñando, es verdad! Google por fin parece haberse dado cuenta de la necesidad de darle una podadita a los contenidos que tiene ahora mismo en su tienda de aplicaciones, Google Play.

La mayoría de estas aplicaciones desechadas — según una fuente cercana a Google — serían versiones antiguas de aplicaciones que cayeron en desuso, múltiples apps de descarga de ringtones y de MP3 y aplicaciones con bajas evaluaciones, acusadas de no funcionar bien o denunciadas por tener malware y propiciar el spam.

Cortando grasa por aquí y por allá, Google se prepara para realizar un cambio de imagen a su tienda de aplicaciones del que se han filtrado algunos pantallazos que acusan los notables cambios en el diseño de su interfaz. Mientras no se espera que Google profundice en la “operación limpieza” que hizo en su tienda, sí se espera que la nueva tienda sea presentada en Google I/O, a realizarse en Mayo en San Francisco.

4 de abril de 2013

Google lanza Quickoffice para Android y iPhone

Quickoffice es una herramienta que permite a los usuarios editar documentos de Excell, PowerPoint y Word y guardarlos en el servicio Google Drive.

A partir de ahora, las empresas que utilicen Google Apps for Business podrán utilizar Quickoffice, que hasta ahora sólo estaba disponible para ipad, de forma gratuita.

“Google Apps for Business ya puede editar archivos de Microsoft office utilizando Quickoffice en un iPad, y a partir de ahora pueden hacer lo mismo en iPhone y los terminales basados en Android”, ha dicho Mark Beaton, responsable de Quickoffice en un post.

Quickoffice es una suite de productividad que Google compró el año pasado. La herramienta se ofrece como parte del programa Google Apps for Business, que es una oferta de productividad que Google ofrece bajo un modelo de cuotas mensuales y que permite a los usuarios acceso a Google App y al almacenamiento.

La noticia se produce en un momento en que Google continúa intentando atraer clientes empresariales a su oferta de aplicaciones online, cada vez más populares por ser más económicas y estar siempre disponibles. De hecho, no hace mucho que Microsoft se sumó a este mercado con el lanzamiento de office 365.

Los usuarios de Google app for Business pueden hacerse con una copia de Quickoffice para Android en Google Play Store, mientras que los usuarios de iPhone tendrán que acceder al App Store de Apple.

Apple busca apurar el estreno de iOS 7 para el mes de junio luego de haberse atrasado

Ya sabemos que iOS 7, versión de próxima generación del sistema operativo móvil de Apple, está en proceso de desarrollo y que Jonathan Ive trabaja en lo que es el diseño gráfico de la plataforma, en un intento por traspasar al área del software su experiencia como diseñador principal de equipos de hardware como el iMac, iPhone y iPod.

Ahora, nuevos reportes indican que Apple está funcionando a toda máquina en torno a iOS 7, en busca de estrenarlo durante el mes de junio de este año y para lo cual incluso han tomado ingenieros del área de OS para apurar el proceso en iOS, por lo que el sistema operativo para equipos de escritorio OS X 10.9 se verá retrasado a favor de iOS 7.

Otros rumores claman que Jonathan Ive pretende darle un toque más plano y minimalista al diseño del nuevo sistema operativo, quizás acercándose más a lo que ha hecho Microsoft durante los últimos meses y alejándose a la estética que iOS muestra desde sus inicios, la que tras varios años ya se ve un tanto gastada.

29 de marzo de 2013

El 20% de las apps de BlackBerry10 son basadas en Android

Siguiendo a la noticia de que el marketplace de BlackBerry ya superó las 100 mil aplicaciones para el SO BB10, ahora se sabe por boca de un insider de la firma que 1 de cada 5 de esas apps es originalmente de Android.

El vicepresidente de la ex RIM Martyn Mallick aseguró en una entrevista que permitir el acceso a las aplicaciones basadas en Android a su plataforma ya está generando dividendos para su compañía, ya que los desarrolladores solamente deben trasladar el trabajo ya hecho a la tienda de apps, lo cual es mucho más sencillo que generar una aplicación nativa para BlackBerry 10.

“Nuestros usuarios se merecen buen contenido. Si esta es la manera más rápida de obtener ese contenido, entonces genial“, dijo Mallick.

La semana pasada, BlackBerry festejaba la entrada de 30 mil apps en el corto espacio de 7 días, muchas de las cuales habrían sido nativas del SO móvil de Google. Incluso se llegó a creer que el 40% de las apps de BB10 pertenecían originalmente a Android, pero Mallick descartó que los guarismos fueran tan abultados, asegurando a los usuarios de BlackBerry que aún hay desarrolladores comprometidos con su plataforma.

De hecho, muchos de esos desarrolladores que inicialmente se valieron del motor emulador para sus apps de Android, ahora están trabajando en proyectos nativos para BB10, debido a los buenos resultados que han tenido modelos como el BlackBerry Z10 en algunos mercados. Por su parte, para darles un poco más de confianza a estos developers, BlackBerry les aseguró a mediados del año pasado 10 mil dólares en el primer año por sus apps, para lo cual era condición que las mismas fueran exclusivas para BB10.

Mientras tanto, la firma continúa atrayendo a grandes jugadores del mundo mobile a su marketplace, en los cuales hay algunos serios ausentes, como Instagram o Netflix. Además, BlackBerry tiene planeado el lanzamiento de 6 modelos nuevos en los próximos 12 meses, y todos ellos compartirán uno o dos tamaños de pantalla estándares, en un intento por parte de la compañía de tratar de evitar la fragmentación entre las apps.