Los chicos de Crystal Dynamics se han entrevistado con el blog oficial de Sony al respecto de su prometedor videojuego Tomb Raider, que supondrá un reseteo de la franquicia protagonizada por la antaño neumática Lara Croft.
"Lo que tratamos de hacer es trazar nuestras ideas iniciales y volver a sus raíces. La idea de volver a la supervivencia es innata, pertenece al instinto humano", explica Noah Hughes, uno de los creativos del programa. "Queremos que la historia del lugar o de las situaciones realmente te enganchen y te guíen a través de la historia".
"También se inspiran en el mundo real. Se oye hablar de personas que han pasado por situaciones extraordinarias y han logrado salir con vida. Películas como 127 Horas, de Danny Boyle, es de donde hemos estado buscando", reconoce el creativo. "Eso es lo que estamos tratando de capturar, el espíritu humano básico".
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25 de junio de 2011
Tomb Raider: Sus creadores reconocen la inspiración de películas recientes como 127 Horas